数字货币交易平台专注于比特币、区块链、数字货币综合性全媒体平台,为投资者提供数字货币实时价格行情、数据分析、区块链数字货币知识、聚焦全球区块链市场动态是投资人交流首选网站!
当前位置:数字货币交易平台 > 动态 > 正文

Web3.0将为游戏世界带来新的时尚

09-08 动态

近年来,各种形式的游戏内部购买和微买卖已经成为很多游戏的规范。从这部分收益出处中获得收入的免费游戏也愈加受青睐,但很多玩家仍然对此持怀疑态度。目前,因为区块链和新的软件开发工具包的进步,开发者首次可以将基于 NFT 的物品和买卖带入他们的游戏——甚至是现有些游戏。这将带来一个对开发者和玩家都有利的游戏新年代。

很长时间以前,电子游戏公司通过将游戏作为商品供应而获得收益。特定游戏的总回报完全取决于售出的实体单位数目。更大的授权游戏可能会带来额外的产品或类似的收入流,但对于大部分人来讲,一旦游戏发行,他们的运势就取决于销售量了。

然后出现了一种包含可下载和微买卖的新模式。这一般被叫做Web 2.0模式,它的持续收益出处可能是新角色和活动,也会是游戏内置货币或配件。玩家对这一模式的反应有所不同,但很多游戏都找到了游戏内部购买增值与实质本钱之间的平衡。

这一新的收益流也推进了免费游戏的进步。在这样的情况下,开发者可以创造一款本质上不收费的游戏,让所有人都可以用它的基本功能,但却提供了多种方法让玩家选择去扩展游戏并从中盈利。事实证明,这对很多玩家都非常有吸引力。他们可以免费访问游戏,没任何风险,假如游戏合适他们,他们可以选择任何额外内容来增强体验。

然而,这里有一个小问题。尽管这种型游戏很受青睐,但只有2.2%的F2P玩家会在这部分平台上烧钱。尽管这样,仅在2021年,免费游戏范围就创造了880亿USD的全球收益,而且这个数字可能还会上升。但这也引出了一个问题:假如有更多玩家开始参与其中,还会有哪些可能呢?

幸运的是,一种更新的盈利模式正在出现。近年来,所谓的Web 3.0的兴起开始改变网络的格局,目前也改变了游戏。Web 3.0引入了区块链、数字货币和NFT。

区块链充当不可变的分类账,以加密方法记录互联网上的所有买卖,在此过程中,允许生成NFT。在最基本的形式中,NFT代表的数据可以从所有其他数据中验证为独特的,并且可以绑定到几乎任何东西——包括游戏中的物品。

同样地,每一件服饰、角色、虚拟土地的情节或游戏中的任何其他东西都可以创建为 NFT,这意味着它们将是独特的、有形的,并维持其价值。它们可以跨越多个游戏,甚至在二级市场上转售给其他玩家。这使得所有这部分买卖不像是把钱扔进黑洞,而更像是资金投入。

玩家不需要在游戏道具中投入很多资金,由于一旦玩家失去兴趣或游戏失效,这部分道具就会消失。游戏开发者仍然可以提供一系列类似的潜在的游戏内购买——甚至可能更多样化——但他们可以以更低的价格提供这部分服务,在目前的模式中他们甚至可能不会考虑这个价格,然后通过运行游戏市场和点对点买卖获得额外收入,从每笔买卖中收取少量成本。

允许更低的预付本钱可以鼓励更大比率的玩家参与购买游戏内部资产。因此,通过提供买卖市场,玩家可以放心,他们并没真的“失去”价值,只不过将其转换到游戏世界中,假如他们想,他们可以在任何时候重新获得它——甚至可能在顶部盈利。这部分市场的活动将为开发商提供源源持续的收入,只须他们仍然活跃。除此之外,伴随游戏的进步,开发者可以不断在游戏中添加新资产,从而提升玩家之间的收益和买卖可能性。

这对玩家和游戏背后的公司来讲都是双赢。这一模式打造在Web 2.0游戏的基础上,并在此基础上进行扩展,为玩家提供更多控制,为游戏公司提供更多盈利选择。更棒的是,大家无需等待新一代Web 3.0游戏同意这一点。即便是目前,2.0游戏也可以在目前平台上实行这部分系统。

新的区块链扩展技术已经到来,其使买卖比以往任何时候都更实惠、更快,达成了去中心化技术的真的承诺。

这意味着非常快,所有人都熟知的游戏就可以升级为包含这种新的游戏内部购买和销售模式。反过来,这可能会给已经深受喜欢的虚拟世界带来新的生命。近期围绕着元宇宙的兴起的议论——一个“元平台”的想法,或可以连接所有这部分独特商品的网络扩展——证明了这项技术将是达成这一宏伟愿景的重要。

目前的游戏并没那些问题,但新技术将今天的游戏环境提高到了一个全新的水平。除此之外,假如消费者已经习惯了新的NFT模式,那样区块链原生游戏将会更受青睐,由于他们已经在自己喜欢的游戏中用了这种模式。底线是,尽管进化即将来临,但没理由不可以将其集成到现有商品中,而目前不跳上这一时尚的开发职员可能会发现自己非常快就会奋力追赶。

版权保护: 转载请保留链接: http://www.beyondwhatuc.com/news/1077.html

  • 上一篇:没有了
  • 下一篇:没有了